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大学生团队自主研发AR非遗+战疫游戏 当古老非遗遇上现代电竞
发布时间:2020-08-14 编辑:湘声报-湖南政协新闻网
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  □湘声报记者肖君臻


  打开游戏探索界面,通过手机屏幕里的AR系统,可以看到模拟的实景窗帘上,出现一个蓝色的冠状病毒,点击消耗能量击败病毒,就可获得一个极富传统意义的傩面碎片……这是长沙理工大学5名在校大学生,在疫情期间自主研发设计的一款AR非遗游戏——《傩神战疫》。


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  这款基于梅山傩文化发掘、冒险寻宝的益智类AR非遗游戏,开创性地将湖南传统非遗文化IP与AR技术相结合,引发了网友关注。不久前,《傩神战疫》荣获了2020年(第13届)中国大学计算机设计大赛华南赛区二等奖。


  非遗与电游的结合


  “我们希望让游戏结合运动,在娱乐的同时锻炼身体,并了解防疫知识和非遗文化。”《傩神战疫》项目负责人廖心雨介绍,游戏采取交互性、可玩性较高的AR游戏技术,运用探险收集图鉴的方式,达到寓教于乐的目的。


  为何会将游戏的设计文案聚焦在梅山傩戏,创意来自于哪里?作为这个项目的指导老师,长沙理工大学数字媒体专业教师朱诗源和江朝伟进行了介绍。


  “现在的游戏市场,大多是来自欧美文化输出的大制作游戏载体,而我们民族的文化如何得以传承,是我们一直在考虑的问题。”朱诗源说,目前作为传统文化精华的非遗,在现代化进程中并没有形成自身特色的创新形式,逐渐淡出民众的视野,令人担忧。


  两年前,江朝伟和朱诗源就指导学生选取铜官窑文化的典型代表——黑石号IP元素为主体,启动制作了基于黑石号沉船的文物发掘、寻宝故事的益智类AR游戏《寻找黑石号》,成立了“拾遗记——基于5G增强现实技术设计与研发的青少年非遗游戏”大学生自主研发团队,将非遗文化传承与游戏有机结合,以利用游戏的趣味性激发学习动机,成为非遗传承发展的突破口。


  “《寻找黑石号》游戏研发负责学生已经毕业离校,于是曾经参与制作的廖心雨,作为此次的项目负责人,接过师兄的衣钵再出发。”朱诗源认为,“拾遗记”游戏项目传承的目的,是让非遗更好地传承下去。


  融入时下抗疫主题


  2019年10月,接到研发任务后的廖心雨,组织同为数字媒体专业的陈成林和朱芯蕊,一起构思内容框架,计划从湖南的非遗文化中选取一个点作为游戏主题制作。


  湘绣、剪纸、滩头年画等非遗项目主题,都在小团队的考虑范围之内,3名研发成员不断调整、讨论和总结设计思路。


  今年新冠肺炎疫情爆发,江朝伟向团队建议,可以做一款消灾逐疫的非遗游戏。在翻阅资料后,作为湖南古老的传统民俗文化、梅山文化的活化石,被誉为“中国民间戏剧的奇葩”的梅山傩戏,进入了团队视野。


  “在梅山傩文化中,傩面具有驱邪消灾的寓意。因为疫情,人类急需精神寄托,而在傩神战疫这款游戏中,人们都可以扮演救世主,游戏通过有趣但不失强度的形式,让人们以积极乐观的态度击倒疫魔。”廖心雨介绍,这正与当下大家共克时艰、同心抗疫相契合,进而也能潜移默化地了解梅山非遗文化。


  事实上,早在之前“拾遗记”团队成员,就曾在江朝伟的带领下,进行傩文化资料收集,并多次赴实践基地“湖南省非遗中心”参观并担任讲解员,这为团队的研发奠定了基础。


  接下来的一段时间里,朱诗源负责文案指导,江朝伟主抓技术环节。在两位老师的指导下,半个月后游戏设计文案基本确立,研发团队又邀请了计算机与科学技术专业的刘洪辉和网络工程专业的马小龙做技术支撑。按照游戏的分工,5人分别担任了策划统筹、2D美术、3D美术和程序开发的工作。


  攻克AR技术应用难题


  在游戏研发阶段,因为疫情,学校没有开学,5名同学身处山东、河南、广东、湖南等地,大家主要通过线上沟通交流,协力研发。为此,团队建立了一个QQ群,方便交流、传递信息。“大家都各有各的网课,凑齐一次线上会议很不容易。”廖心雨解释,空间的距离,是研发团队需要克服的难点之一。


  刘洪辉感慨:“往常见面聊,可能几分钟可以解决的问题,因为线上交流不畅,可能需要半个小时甚至更多的时间。但是大家都齐心协力,只想把游戏尽快研发成功。”


  今年4月,2020年(第13届)中国大学计算机设计大赛启动,为了能让项目赶上比赛,在得到参赛通知后的20多天里,研发团队铆足了劲,与时间赛跑。


  傩面的采集和数字化技术规整、每个傩面的文化背景个性以及如何赋予象征意义等难题,研发团队在一次次优化测试中逐步解决。但AR技术的应用成为研发团队最大的挑战。


  “AR技术如今在国际上都较为前沿,在国内也都是一些北上广的大型游戏公司才会使用的开发项目,这对还未走出校门的学生来说,需要做极大的探索和突破。”江朝伟表示。


  按照游戏设定,病毒和恶面是随机出现的,而在《傩神战疫》1.0版本的具体游戏操作中,却出现了空间错乱的现象——即某个病毒在AR实景中看起来处于近在咫尺的墙面上,却无法被消灭,因为它与实景出现偏差,可能嵌入到墙面中。


  “实际上就是AR技术框架模板不兼容的问题。”刘洪辉说,为此他们进一步探索研发,开发了《傩神战疫》2.0版本,更换了游戏引擎,从网页版升级到APP版本。


  “经历了《傩神战疫》的全流程制作研发,让我们收获颇丰,从它诞生的那一刻,满满的荣誉感油然升起。”廖心雨说,目前游戏还在不断完善过程当中,下一步将打开团队合作模式,希望进一步向大众传递非遗文化。


  

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